はいぬっかメモ

キャラクターモデルをVR空間で眺めたい

WinMR Headset のセットアップとアプリ作成

HP Windows Mixed Reality Headset (開発者版)が届いたので使ってみました。

※日本HPの通販分ではなく、米国の友達に頼んでいたもの

以下セットアップの手順など

 

まだスクリーンショットを貼っただけなので諸々あとで書き足します~~

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外観写真

 軽いしかさばらないし、個人的にはすごく着け心地いいです(たまたま頭の形に合っただけかも)

 箱の外観

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同梱物 本体とケーブル、取り扱い説明書

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後頭部のつまみをカチカチと回すことで絞めたり緩めたりできます。簡単!

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両レンズの間に脱着センサー

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スポンジは面ファスナーマジックテープで固定されています。簡単に交換できそう。(交換部品は販売されてません)

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レンズ部分はフラップ機構になっています。
頭に装着したままでレンズだけカチッと上げることができます。(ただし、上げるとバランスが崩れてヘッドバンドがズレてしまう…)

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上げたところ

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Acerのヘッドセットはベルトがもっとコンパクトですね。

Acer Direct 楽天市場店

 

 

セットアップ手順

DLファイルは Windows Dev Center Installation checklist for immersive headsets を参照

 

USBとHDMIケーブルをPCに接続

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WindowsUpdateを実行

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OS再起動後、仮想現実ポータル画面が起動します。

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開発者モードに設定

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Windows 10 Creators Updateをインストール

 

もういちど仮想現実ポータルを起動

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(机の周りが狭かったのでスキップしてしまいました)

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 仮想現実ポータル(あとで書き足します)

 

 

HMDをつけない状態でストアからHoloTourを選択しても起動しない

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 仮想現実ポータルの内部から起動する必要がある

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でもこの画面から先に進めない…

 

Unityでアプリをつくる

Windows Insider Preview SDK をインストール

DLには上記の開発者モード(Windows Insider program)が有効になっている必要がある

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MS推奨の対応UnityバージョンはUnity 2017.2 Beta4

 

なおMMD4MecanimはUnity 2017.2 Betaに未対応(後日対応予定とのこと)

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(あとで書きたします) 

設定項目

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