<概要> パーフェクトシンク対応(BlendShape追加済)のVRMモデルの顔を、同一キャラクターの衣装違いモデルに移植します。 VRoidを例にしていますが、他のモデルでも同様の手順でできる可能性があります。 <概要> 1.VRoidのオブジェクト構成 2.Blender…
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